OUAT Entertainment
OUAT Entertainment
Once Upon A Time….Entertainment!

Qui sommes-nous ?
Depuis 11 ans, notre compagnie produit des jeux video casual (plus de 40 jeux sur différentes plates formes : DVD interactif, DS, PS2, Wii, iPhone, iPad...) pour de nombreux éditeurs (Ubisoft, Atari, Universal, Hasbro …). Depuis 2008, nous produisons nos propres jeux casual : la série Miss Teri Tales (3 titres), pure hidden, et Eden’s quest : The Hunt for Akua.


Durant les douze derniers mois, nous avons presque exclusivement investi et nous sommes principalement concentrés sur le développement de jeux casual sur Facebook. Parmi les 500 millions de membres enregistrés en juin 2010, plus de la moitié joue à des jeux sociaux ! L’Europe reste à conquérir…
Notre approche :
- Edition : des jeux sociaux « casual ». Notre premier jeu sur Facebook a été lancé le 1er juillet : Totally Spies! Fashion Agents. Quatre jeux sociaux suivront d’ici la fin de l’année 2010.
- Public ciblé : Les femmes et les enfants d’abord !
- Plate forme technique : une série d’outils mutualisés et modulables, appelée OUAT System
- Marketing : s’appuyer sur des marques européennes et sur de puissants mécanismes de viralisation intégrés à nos jeux.
Notre business model ?
Le business model de nos quatre jeux sociaux est principalement « freemium », et s’appuie sur un système d’ « iteming ».
L’iteming
Il représente 80% de nos revenus. Il repose sur les principes suivants :
- Parvenir à un grand nombre de DAU (Daily Active Users)
- Transformer 2% à 5% de ces joueurs en clients (joueurs prêts à payer)
- ARPPU (Average Revenue Per Paying User) de $/€10 to $/€15 par mois, c’est à dire une moyenne de $/€2 to $/€3 par jour et par DAU
Le parrainage et la publicité sur nos jeux Facebook représente moins de 10% de nos revenus, mais cela devrait augmenter dans les années à venir.
Le "pervasive gaming"
Dans les six prochains mois, nous lancerons également nos jeux sur nos propres URL, et nous étudions la possibilité de créer des applications mobiles (Androïd, iPhone et iPad) adaptées de nos jeux Facebook.
Quelque chose de spécial ?
La capacité à anticiper et à innover
L’innovation est au cœur de l’ADN de OUAT. Durant 11 ans, nous avons été précurseurs sur le marché du casual gaming .
L’innovation dans nos projets actuels se retrouve à plusieurs niveaux :

- La production du premier jeu Facebook basé sur une série TV : Totally Spies! (une série animée de Marathon Média), présent en 2010 dans 120 pays à travers le Monde (la série française la plus diffusée dans le Monde !) et plus de 500.000 fans sur le site Totallyspies.com. Nous avons également établi un partenariat de co-édition avec TF1 pour le lancement français.

- La production du premier jeu Facebook basé sur un système d’UGG (User Generated Games).
Iloveyourgame (URL propre). Cette application offre des jeux créés par des graphistes sur nos outils. Le graphiste est le premier à viraliser ses jeux et devient le promoteur le plus actif de l’application !

- Nous sommes les premiers à produire un authentique « serious game » sur Facebook : Kaïsha (URL propre). Kaïsha (qui signifie « entreprise » en Japonais) est un jeu ciblant un public de joueurs agés de 13 à 16 ans, souhaitant découvrir le fonctionnement d’une entreprise moderne et innovante. Ce jeu est co-produit avec le Ministère de l’Education et sponsorisé par de prestigieuses entreprises telles qu’EDF, la SNCF, etc. Ces entreprises joueront leur rôle dans le jeu comme dans la vie réelle.
L’équipe – Qui sommes-nous ?
L’équipe de management
Notre équipe de managers, constituée de personnalités expérimentées du monde du divertissement, est cimentée par la passion du jeu social. Notre crédo : effacer les frontières entre création et marketing.
- Frédérique Doumic, la pédégère fédératrice : Frédérique a fondé OUAT Entertainment avec Sébastien DOUMIC en 1999. Elle a démarré sa carrière comme auditrice chez Arthur Andersen puis a été chargé de programmes jeunesse puis Directrice du département multimédia de France Télévision. Elle est diplômée de l’EDHEC.
- Sébastien Doumic, la vision: Sébastien est le Senior Vice-Président de OUAT. Il a fait l’essentiel de sa carrière dans les métiers de la communication hors-médias et multimédia puis a été un consultant pionnier des applications Web. Il est passionné d’innovation et de boite de conserve…
- Fabrice Passaquay, la force tranquille 3.0: Fabrice a rejoint OUAT en juin 2009 pour participer à l'aventure Online. Fabrice est VP Online Distribution et CTO, fonctions auxquelles il s'est préparé en occupant différents postes de manager chez Framfab, Cap Gemini Ernst & Young, Boonty, Cafe.com et F4. Il est diplômé de l'EPITA.
- Florian Ferrier ou la création en action. Florian a rejoint OUAT Entertainment en janvier 2009 en tant que Directeur Artistique de l’ensemble des projets. Dessinateur, scénariste, réalisateur, et romancier, il a travaillé durant 20 ans dans la production de dessins animés pour des sociétés comme Gaumont, Dargaud et Moonscoop…mais c’est aussi un grand joueur de jeux casual. Il nous bat tous ! Il est diplômé des Beaux Arts.
Equipes projets
Ils sont ‘project owners’, game designers, graphistes, community manager, animateurs, développeurs html, flash et C++. Ils sont une vingtaine, basés principalement à Angoulême. Ils ont du talent et travaillent avec nous depuis des années. Ils sont motivés et soudés !
Notre ambition
Nous visons une position de leader sur le marché européen du social game !

